Aby se vám naše webová stránka LG.com řádně zobrazovala, musíte použít jiný prohlížeč nebo aktualizovanou verzi prohlížeče Internet Explorer (IE9 nebo vyšší).

Webová stránka LG.com má responzivní design umožňující pohodlné používání v souladu s velikostí obrazovky vašeho zařízení. Abyste měli co nejlepší uživatelské zkušenosti s naší webovou stránkou LG.COM, řiďte se prosím níže uvedenými pokyny.

Pokud používáte Internet Explorer 8 nebo starší verzi, budete muset použít jiný prohlížeč, jako je Firefox či Chrome, nebo aktualizovanou verzi prohlížeče Internet Explorer (IE9 nebo vyšší).

Pokud používáte prohlížeč Internet Explorer 9 nebo vyšší verzi, vypněte ve svém prohlížeči „Nastavení kompatibilního zobrazení“. Postupujte při tom následovně:

  • Klikněte pravým tlačítkem myši v horní části prohlížeče a ujistěte se, že je vybrána možnost „Řádek nabídek“.
  • Na řádku nabídek zvolte „Nástroje“ a následně „Nastavení kompatibilního zobrazení“.
  • Ve vyskakovací nabídce zrušte označení všech tří políček a klikněte na „Zavřít“.
  • Okno vašeho prohlížeče se automaticky obnoví a budete připraveni pokračovat.

technologie RGBW schválena jako standard pro 4K Ultra HD

  • Aktualizováno
  • 29/06/2016

„Doufám, že potvrzením RGBW jako 4K Ultra HD komisí ICDM a uznáním flexibilního uspořádání pixelů pro měření rozlišení, se ukončí spekulace, šíření nepravdivých informací a očerňování zobrazovací schopnosti RGBW ze strany konkurence. Určit rozlišení a kvalitu obrazu pouze na základě počtu pixelů v řádku v dnešní době není přesné. Díky tomuto rozhodnutí se zákazníci budou objektivně orientovat při výběru svého nového 4K Ultra HD televizoru LG,“ říká Marek Sojak z české pobočky LG.

 

Komise dále rozhodla, že každý test rozlišení musí uvádět i hodnotu modulace kontrastu, která je nutná pro následné posouzení splnění standardů. IDMS modulaci kontrastu definuje jako rozdíl v jasu mezi každým přilehlým řádkem v horizontále i vertikále mřížky řádků se světlem a barvou, které tvoří obraz, nikoli rozlišení.

 

Kompletní znění dokumentu Status of Pixels and Subpixel Rendering for Resolution Measurements, z něhož je následující výňatek, najdete zde: www.icdm-sid.org/updates/Docs/7p0-01-20160524.pdf

 

Ukázalo se, že pravidla nastavená IDMS mohou být úspěšně aplikována na měření rozlišení displejů s flexibilním uspořádáním pixelů. Jedním ze způsobů, jak se vypořádat s existujícím konfliktem s IDMSv1p03b, je zcela opustit termíny, jako je pixel a naopak se zaměřit pouze na subpixely, což je často nazýváno jako subpixelové renderování. Také určení šířky řádků by mělo být prováděno ve smyslu subpixelů. Jakmile se rozlišení přestane vnímat v nevhodném porovnávání subpixelů s pixely, celá situace bude jasnější.