W celu prawidłowego wyświetlania witryny LG.com trzeba użyć inną przeglądarkę lub zaktualizować przeglądarkę Internet Explorer do nowszej wersji (IE9 lub nowsza).

Witryna LG.com wykorzystuje technikę Responsive Web Design (RWD), dzięki czemu dostosowuje swój wygląd do wielkości ekranu urządzenia, na którym jest wyświetlana. W celu optymalnego wykorzystania możliwości witryny LG.COM, prosimy postępować zgodnie z poniższymi instrukcjami.

Jeśli używasz przeglądarki Internet Explorer 8 lub starszej, musisz skorzystać z innej przeglądarki, takiej jak Firefox lub Chrome albo zaktualizować przeglądarkę Internet Explorer do nowszej wersji (IE9 lub nowsza).

Jeśli używasz przeglądarki Internet Explorer 9 lub nowszej, wyłącz w niej „Ustawienia widoku zgodności”. W tym celu:

  • Prawym przyciskiem myszy kliknij górną część okna przeglądarki i upewnij się, czy jest wybrana opcja „Pasek menu”.
  • Z paska menu wybierz „Narzędzia”, a następnie „Ustawienia widoku zgodności”.
  • W rozwijanym menu usuń zaznaczenia wszystkich trzech pól wyboru, a następnie kliknij „Zamknij”.
  • Okno przeglądarki zostanie automatycznie odświeżone i będzie można rozpocząć przeglądanie witryny.

onLife - eksperyment społecznościowy

  • Zaktualizowane
  • 09/07/2010

LG rozpoczyna onLife. Pierwszy w Polsce eksperyment społecznościowy!

LG Electronics zainicjowało, pierwszy w Polsce eksperyment społecznościowy o nazwie onLife, który rozgrywać się będzie w samym sercu „miejskiej dżungli”, na oczach mieszkańców Warszawy przez siedem dni!


Wybrany w trakcie specjalnego procesu rekrutacji ochotnik - Patryk, na tydzień stanie się bohaterem wydarzenia i zamieszka w szklanym, całkowicie przezroczystym „Kubiku LG”  zaprojektowanym specjalnie na potrzeby eksperymentu.

Szklany apartament LG stanął w samym centrum stolicy, a przebywający w nim bohater będzie komunikować się ze światem zewnętrznym tylko i wyłącznie za pomocą telefonu komórkowego LG Swift (GT540) przez portal społecznościowy Facebook (profil Patryk ‘onLife’ Tomżyński) oraz Fan Page onLife.

 

Bohater akcji będzie miał 7 dni na zbudowanie wokół siebie siatki kontaktów i społeczności, która pomoże mu wydostać się ze szklanego apartamentu w trakcie toczącej się gry o jego uwolnienie.

W trakcie akcji główny bohater ma szansę stać się „duszą towarzystwa”, gdyż tylko możliwość nawiązywania kontaktów, siatka znajomych i relacje, jakie zbuduje podczas czasu spędzonego w „Kubiku LG” pozwolą mu wrócić do świata realnego.

 

LG stworzyło onLife, ponieważ pragnie sprawdzić na ile każdy z nas znajdując się nawet na bezludnej wyspie – czego symbolem jest szklany Kubik, może prowadzić życie towarzyskie tylko przy pomocy telefonu LG z dostępem do portali społecznościowych?

Na ile każdy z nas może aktywnie uczestniczyć w wydarzeniach, w których biorą udział nasi znajomi, nawet, jeśli fizycznie przebywamy w innym miejscu oraz czy w mobilnej przestrzeni interaktywnej będąc w jednym miejscu można mieć cały świat w zasięgu ręki? Oto jest pytanie na które pomoże odpowiedzieć eksperyment LG.

 

„Portale społecznościowe pozwoliły na przestrzeni kilku ostatnich lat zbudować swoim społecznościom zupełnie nową rzeczywistość. Chcemy dowiedzieć się, jak bardzo wirtualna rzeczywistość przenika się dzisiaj z tą prawdziwą” – mówi Ireneusz Smaga, Wiceprezes ds. Marketingu i Sprzedaży w LG Electronics Polska. „Wiemy, że granica jest bardzo płynna, a nasz eksperyment ma sprawdzić jak daleko jesteśmy już w  ewolucji komunikacji z naszymi przyjaciółmi. Czy nadal potrzebujemy komputerów? Może okazać się, że jeden z telefonów LG w zupełności wystarczy!” – dodaje.

 

Osoba uczestniczącą w eksperymencie przebywa w onLife – odpowiedniku wirtualnej rzeczywistości, która istnieje naprawdę. Tylko możliwość nawiązywania kontaktów, siatka jej znajomych i relacje, jakie zbuduje podczas czasu spędzonego w szklanym Kubiku LG pozwolą jej wrócić do świata realnego. Wszyscy obserwatorzy będą mogli na żywo sprawdzać, czy to co dzieje się np. na Facebooku jest w stanie zmieniać realną sytuację uczestnika akcji w onLife.

Podczas trwania eksperymentu, główny bohater przy pomocy telefonu LG Swift przeprowadzi szereg gier oraz inicjatyw, dzięki którym zaktywizuje społeczność internetową zgromadzoną wokół siebie zarówno w realu jak i w sieci.

 

Równocześnie na specjalnie dedykowanym Fan Page „on Life” w portalu Facebook.pl będzie przeprowadzona gra ARG (Gra Rzeczywistości Alternatywnej),
w której jedną z zasad będzie odnalezienie specjalnych kodów ukrytych w różnych częściach Warszawy. W ten sposób współpraca internautów połączona
z działaniem w świecie rzeczywistym stanie się jedynym kluczem do wydostania Patryka z Kubika LG.

 

„Jesteśmy świadkami zmian społecznych, jakie zachodzą dzięki coraz większemu udziałowi nowych technologii w naszym życiu codziennym. Wpływają one na rzeczywistość społeczną i zmuszają do zmiany myślenia
i działania. W XXI wieku bycie samemu np. na bezludnej wyspie, czego symbolem jest Kubik LG, wcale nie oznacza samotności. Takie podejście do technologii jest wynikiem szerszych zmian społecznych, które chcę dokładnie obserwować i zbadać”
– mówi Tomasz Sobierajski - socjolog, który zdecydował się czuwać nad eksperymentem.

Dostęp do portali społecznościowych posiadają również pozostałe najnowsze modele LG Mini, LG Bali, LG Cookie.

 

 

Kontakt prasowy:

Biuro prasowe LG Electronics
Ewa Lis
PR Manager
LG Electronics Polska Sp. z o.o.
Tel: (22) 48-17-607
Tel kom: 0- 605-150-981
e-mail: Ewa.lis@lge.com

FILM

 Konferencja1