HGIG (HDR Gaming Interest Group) est une norme permettant de définir les couleurs et l’atmosphère de l’écran comme prévu par les développeurs de jeux.
Lorsqu’une console de jeu prise en charge est connectée, vous pouvez la sélectionner dans la fonction [Compensation du mappage de tonalité] parmi [Optimiseur de jeu],
Et la tonalité de couleur de l’écran de jeu, la différence entre les parties claires et sombres de l’écran, est compensée de manière optimale pour répondre à l’intention du créateur du jeu.
※ En fonction du modèle de téléviseur, de la console de jeu connectée et du titre du jeu, il est possible qu’il ne soit pas pris en charge ou que le menu diffère.
Essayez ceci
- [2021 WebOS 6.0] ou version ultérieure(
) sur la télécommande → [Tous les réglages] → [Général] → [Optimiseur de jeu] → [Écran] → [Compensation du mappage des tonalités].
- [2020 WebOS 5.0] ou version antérieure(
) sur la télécommande → [Tous les réglages] → [Vidéo] → [Réglages du mode vidéo] → [Réglages avancés] → [Compensation du mappage des tonalités].
[2021 WebOS 6.0] ou version ultérieure
Lorsque [HGIG] est sélectionné, l’écran peut sembler plus sombre que dans le cas où le mappage de tonalité [ON] est sélectionné.
Sélectionnez alternativement Tone Mapping [ON] et [OFF] pour définir un écran agréable à l’œil.
Cette fonction n’est activée que lorsque le mode d’écran est réglé sur [Optimiseur de jeu].
Ce guide a été créé pour tous les modèles, de sorte que les images ou le contenu peuvent être différents de votre produit.