HGIG (HDR Gaming Interest Group) er en standard for å stille inn skjermfarger og atmosfære slik spillutviklere har tenkt.
Når en støttet spillkonsoll er tilkoblet, kan du velge den fra [Tone Mapping Compensation]-funksjonen blant [Game Optimizer],
Og fargetonen på spillskjermen, forskjellen mellom de lyse og mørke delene av skjermen, kompenseres optimalt for å møte intensjonen til spillskaperen.
※ Avhengig av TV-modell, tilkoblet spillkonsoll og spilltittel, kan det hende at den ikke støttes, eller menyen kan variere.
Prøv dette
- [2021 WebOS 6.0] eller nyere (
) på fjernkontrollen → [Alle innstillinger] → [Generelt] → [Game Optimizer] → [Skjerm] → [Tonekartleggingskompensasjon].
- [2020 WebOS 5.0] eller tidligere (
) på fjernkontrollen → [Alle innstillinger] → [Video] → [Innstillinger for videomodus] → [Avanserte innstillinger] → [Kompensasjon for tonekartlegging].
[2021 WebOS 6.0] eller nyere
Når [HGIG] er valgt, kan skjermen se mørkere ut enn i tilfelle når Tone Mapping [ON] er valgt.
Velg Tone Mapping [ON] og [OFF] vekselvis for å stille inn en skjerm som er lett for øyet.
Denne funksjonen er bare aktivert når skjermmodusen er satt til [Game Optimizer].
Denne veiledningen ble laget for alle modeller, så bildene eller innholdet kan være forskjellig fra produktet ditt.