HGIG (HDR Gaming Interest Group) je štandard pre nastavenie farieb a atmosféry obrazovky podľa zámerov vývojárov hier.
Keď je pripojená podporovaná herná konzola, môžete ju vybrať z funkcie [Kompenzácia mapovania tónov] medzi [Game Optimizer],
A farebný tón hernej obrazovky, rozdiel medzi svetlou a tmavou časťou obrazovky, je optimálne kompenzovaný tak, aby vyhovoval zámeru tvorcu hry.
※ V závislosti od modelu televízora, pripojenej hernej konzoly a herného titulu nemusí byť podporovaný alebo sa ponuka môže líšiť.
Skúste to
- [2021 WebOS 6.0] alebo novší (
) na diaľkovom ovládači → [Všetky nastavenia] → [Všeobecné] → [Optimalizácia hry] → [Obrazovka] → [Kompenzácia mapovania tónov].
- [2020 WebOS 5.0] alebo starší (
) na diaľkovom ovládači → [Všetky nastavenia] → [Video] → [Nastavenia režimu videa] → [Rozšírené nastavenia] → [Kompenzácia mapovania tónov].
[2021 WebOS 6.0] alebo novší
Keď je zvolená možnosť [HGIG], obrazovka môže vyzerať tmavšia ako v prípade, keď je zvolená možnosť Tone Mapping [ON].
Striedavo vyberte mapovanie tónov [ON] a [OFF], aby ste nastavili obrazovku, ktorá je príjemná pre oči.
Táto funkcia je povolená iba vtedy, keď je režim obrazovky nastavený na [Game Optimizer].
Táto príručka bola vytvorená pre všetky modely, takže obrázky alebo obsah sa môžu líšiť od vášho produktu.