HGIG (HDR Gaming Interest Group) е стандарт за задаване на цветовете и атмосферата на екрана, както е предвидено от разработчиците на игри.
Докато поддържаната игрова конзола е свързана, можете да я изберете от функцията [Tone Mapping Compensation] сред [Game Optimizer],
и цветовия тон на екрана на играта, разликата между светлите и тъмните части на екрана, е оптимално компенсирана, за да отговори на намерението на създателя на играта.
※ В зависимост от модела на телевизора, свързаната игрова конзола и заглавието на играта, тя може да не се поддържа или менюто може да се различава.
Опитайте това
- [2021 WebOS 6.0] или по-нова версия(
) на → на дистанционното управление [Всички настройки] → [Общи] → [Оптимизатор на игри] → [Екран] → [Компенсация за картографиране на тонове].
- [2020 WebOS 5.0] или по-ранна версия(
) на дистанционното управление → [Всички настройки] → [Видео] → [Настройки на видео режима] → [Разширени настройки] → [Компенсация за тонално картографиране].
[2021 WebOS 6.0] или по-нова версия
Когато е избрано [HGIG], екранът може да изглежда по-тъмен, отколкото в случая, когато е избрано Tone Mapping [ON].
Изберете Tone Mapping [ON] и [OFF] алтернативно, за да зададете екран, който е лесен за окото.
Тази функция е активирана само когато режимът на екрана е настроен на [Game Optimizer].
Това ръководство е създадено за всички модели, така че изображенията или съдържанието може да са различни от вашия продукт.