Jön a GameFly Streaming videójáték-szolgáltatás az LG webOS okostévékre Magyarországon is

CORPORATE 03/02/2016

Ennek a tartalomnak a megosztása. Megoszthatja az Ön által kedvelt elemeket a barátaival.

Budapest, 2016. március 2. — Az LG Electronics (LG) bejelentette, hogy globális együttműködési megállapodást kötött a GameFly-jal, az előfizetéses konzoljátékok vezető streaming szolgáltatójával. A partneri kapcsolat révén az LG webOS operációs rendszerrel működő okostévéken világszerte  beleértve Magyarországot is  elérhető lesz a GameFly Streaming alkalmazás, amely elhozza a GameFly prémium konzoljátékait a nappalinkba anélkül, hogy játékkonzolra vagy egyesével megvásárolt lemezekre lenne szükség. Azzal, hogy a GameFly Streaming alkalmazás a játékosok millióihoz juttatja el a legfrissebb videójátékokat, még magasabb szintre emeli a webOS okostelevíziók nyújtotta felhasználói élményt.

Az alkalmazás áprilisban, egy szoftverfrissítés részeként települ majd a hazai webOS 2.0 és 3.0 operációs rendszerű LG okostévékre is. A játékok távoli elérésű felhőszervereken futnak, a játékosok okostévéjére és egyéb eszközeire pedig az interneten keresztül, streaming technológiával jutnak el.

A GameFly videójáték-streamelő szolgáltatásának előnye, hogy nem kell a játékok megvásárlásával, több eszközre történő telepítésével bajlódni. A használata egy videojáték árának töredékébe kerül, továbbá nincs szükség a méregdrága játékkonzolok megvásárlására sem.

Azzal, hogy a GameFly alkalmazást az webOS intuitív menüjében helyezik el, az okostévé-tulajdonosoknak nincs más dolguk, mint bekapcsolni a tévét, és máris számos játék közül válogathatnak. Egyszerűen csak rá kell csatlakoztatni a gamepadet az LG okostévé USB portjára és már indulhat is a játék.

A játékok ezután könnyen, azonnal, HD minőségben, gyakorlatilag késleltetés nélkül játszhatók az LG okostévéin. A játékmenet bármikor leállítható, elmenthető, és bármikor folytatható akár egy másik LG okostévén (vagy más, GameFly Streaming kompatibilis eszközön) ott, ahol abbahagytuk. A GameFly technológiája garantálja, hogy a megjelenített tartalom késleltetése legfeljebb 0,1 másodperc, így biztos, hogy Batman ikonikus fegyvere, a Batarang sem fog célt téveszteni.

Az elérhető szintű havidíj mellett igénybe vehető szolgáltatás révén az LG okostévék tulajdonosai kétféle, családi és gamer GameFly Streaming csomag közül válogathatnak, amelyekben a legnépszerűbb videojátékok — köztük a Tomb Raider: Game of the Year Edition, a Batman: Arkham Origins, a F.E.A.R. 3, a Darksiders és a Red Faction Armageddon — is megtalálhatók. A GameFlynál elérhető továbbá a Lego Batman 3, a Pacman Championship Edition és a WRC4 for families videójáték is. Nem kell zsákbamacskát venni, a felhasználók akár 15 percen át ingyen kipróbálhatják bármelyik játékot.

„Nagy örömünkre szolgál, hogy a GameFly-nak köszönhetően egy újabb értékes szolgáltatással, a legizgalmasabb videojátékokkal bővíthetjük az LG webOS okostévéinek tudását” — mondta Brian Kwon, az LG Home Entertainment Company elnök-vezérigazgatója. „Az együttműködés révén a LG okostévék tulajdonosai világszerte bárhol és bármikor, közvetlenül a televíziójukon keresztül élvezhetik a minőségi videojátékok nyújtotta élményt. Szorosan együttműködünk a GameFly-jal azért, hogy világszerte izgalmas játékokat tegyünk elérhetővé a vásárlóink számára, illetve keressük annak lehetőségét, hogy más tartalomszolgáltatókkal partnerségre lépve még nagyobb médiaválasztékot nyújthassunk okostévéink tulajdonosainak.”

A GameFly Streaming alkalmazás több mint 20 országban — köztük Magyarországon is — április végétől lesz elérhető az LG okostelevíziókon. Röviddel az indulást követően más országokban is megjelenik majd a szolgáltatás.

A GameFly a Logitech F310 és a Logitech F710 gamepadeket, valamint az Xbox vezetékes kontrollerét ajánlja.

# # #

LG Electronics

Az LG Electronics, Inc. (KSE: 066570.KS) a szórakoztatóelektronikai, mobilkommunikációs és háztartási elektronikai termékek vezető szállítója és technológiai megújítója, amely világszerte 119 helyen 83 ezer alkalmazottat foglalkoztat. A vállalat 2014-ben 55,91 milliárd dolláros (59,04 billió koreai wonos) éves forgalmat ért el globális szinten. Az LG négy üzleti területen tevékenykedik – szórakoztatóelektronika, mobilkommunikáció, háztartási elektronika és légkondicionáló megoldások, valamint a járműalkatrészek –, és a síkképernyős televíziók, mobiltelefonok, légkondicionálók, mosógépek és hűtőszekrények egyik vezető gyártója a világon. Az LG Electronics elnyerte az 2014-es ENERGY STAR® „Év Partnere” minősítést. További hírek és információk a www.LGnewsroom.com címen érhetők el.

 

Az LG Electronics Home Entertainment Company

Az LG Electronics Home Entertainment Company nemzetközi piacvezető szerepet tölt be az audio- és videorendszerek, a monitorok, a személyi számítógépek és a hordható készülékek piacán. A vállalat folyamatos technológiai újításaival a globális fogyasztói igényeknek megfelelő, funkciógazdag, elegáns megjelenésű készülékeket gyárt. Az LG elkötelezett a felhasználók életminőségének javításában olyan innovatív szórakoztatóelektronikai berendezéseivel az élen, mint a díjnyertes OLED TV-k, a 4K Ultra HD TV-k, és a webOS rendszert futtató CINEMA 3D Smart TV-k.  További hírek és információk a www.LGnewsroom.com címen érhetők el.