A globális e-sport óriása vagyunk, embereink olyan tehetséges és sajátos látásmódú játékosok, akiknek életcéljuk, hogy felrúgják a hagyományokat, és feszegessék a játék és szórakozás határait. Az értékeinkben rejlő erő kihasználásával, jogvédett technológiánk erejével, és az embereink tudásával magasabb szintre emeljük a „győzelem” definícióját. Bajnokokat teremtünk, valamint inspiráló és szórakoztató játékélményt hozunk létre mindenkinek, és mindenkit szeretettel fogadunk: #LiveEvil.
Az 1999-es megalakulásunk első napjától kezdve tettünk olyan lépéseket, melyek szembemennek az árral, több mint 180 bajnokságot sikerült megnyernünk, többek között a szervezet első LCS-címét is, miután a 2022-es LCS Spring Split bajnokává koronáztak minket, 25 millió dollárnyi díjat vittünk haza versenyekről, és csak 2021-ben 1 milliárd percnyi nézettségünk volt a Twitchen. Az iparág úttörőinek egyikeként büszkék vagyunk az „elsőségek” hosszú listájára, melyekkel előrevittük az iparágat: a miénk volt az első e-sport szponzor, az első formális főiskolai program, az első egészségügyi személyzettel kísért edzés- és wellnessprogram, az első nembináris és transznemű tartalomalkotók szerződtetése és az első színesbőrű, női vezérigazgató.
A profi játékosaink névsorában szerepel többek között a 2021-es League of Legends verseny „Az év kezdője” díjának nyertese, Kyle „Danny” Sakamaki; és a feltörekvő csillag, Joseph „Jojopyun” Joon Pyun; míg a tartalomalkotó csapatunk tagja a Forbes „30 sikeres ember 30 alatt” díjazottja és a harci játékok legendája, SonicFox; a leghosszabb karrierrel rendelkező Evil Geniuses játékos, Ricki Ortiz; a népszerű TikTok-személyiség, ARUUU, akinek több mint 1,1 millió rajongója van a platformon; és még sokan mások.
Büszkék vagyunk a Seattle-ben található központunkra és a Los Angelesben lévő telephelyünkre, illetve a több mint 12 milliós rajongói táborunkra.