Precauciones cuando se observa el vídeo en 3D
Causa
Lea precauciones cuidadosamente cuando se observa video en 3D.
Solución
PRECAUCIÓN
Cuidado extra especial cuando niños observan videos 3D.
• Prevenciones para niños menores de 5 años cuando vean video en 3D. Esto puede perjudicar el desarrollo de sus ojos.
• Niños menores de 10 años todavía están desarrollando su vista y pueden tener una excesiva tendencia a tocar o saltar la pantalla. Se recomienda supervisión y dirección de un adulto responsable.
• Dado que la distancia entre los ojos es más estrecho para los niños que en los adultos, los niños tienden a notar una mayor diferencia en las imágenes vistas por cada ojo. Por lo tanto, incluso mientras se observa el mismo vídeo en 3D, los niños pueden tener una mayor percepción de la profundidad que los adultos.
• Los jóvenes de 19 años de edad o menos pueden responder con sensibilidad a los estímulos luminosos de contenido 3D. No se recomienda la visualización excesiva.
• Los espectadores de edad avanzada pueden tener una percepción de profundidad reducida de los espectadores más jóvenes. Evitar ver más cerca video que la distancia recomendada.
• Ver imágenes en 3D dentro del ángulo de visión óptimo y la distancia. • Si se encuentra fuera del ángulo de visión o la distancia, puede que no sea capaz de ver imágenes en 3D. No se pueden ver imágenes en 3D cuando se está acostado.
• Usted puede ver a la izquierda y la derecha se superponen imágenes durante la inicialización del proyector después de que se enciende. Puede tomar algún tiempo para la optimización.
• Puede tomar algún tiempo para que la imagen 3D encuentre la normalidad.
• Se puede parpadear ligeramente al ver imágenes en 3D bajo una luz de longitud de onda (50 Hz a 60 Hz) o cerca de las ventanas. Si es así, se recomienda para bloquear la luz del sol con una cortina y atenuar las luces.
• Las gafas 3D deben ser tipo DLP-LINK (DLP Ready).
• Es posible que no sea capaz de ver en 3D correctamente si hay algún obstáculo entre el proyector y gafas 3D.
• Instale el proyector 3D tan lejos como sea posible de otros dispositivos.
• Si hay un futuro formato de emisión en 3D que no es compatible con este proyector y se convierte en estándar, puede ser necesario un dispositivo adicional, como un decodificador.
